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Juegos de mesa (Término temático)

Forma preferida: Juegos de mesa
Usado por/ver desde:
  • Board-game
  • Move games
  • Juegos de tablero
Ver además:

García Barrios, Luis Enrique. Azteca chess: gamifying a complex ecological process of autonomous pest control in shade coffee En: Agriculture, Ecosystems and Environment. Vol. 232 (September 2016), p. 190-198 (Board-game)

LEMB Digital, 04 noviembre 2020: (Juegos de tablero)

Victoria-Uribe, Ricardo. Diseño de juegos de mesa. Una introducción al tema con enfoque para diseñadores industriales En: Revista Legado de Arquitectura y Diseño, núm. 21, 2017 (Juegos de mesa)

Los juegos de mesa se definen "como un sistema matemático interactivo, hecho físico, usado para contar una historia" (Daviau, 2011). Dicho de otra manera, un juego de mesa es un compendio de reglas y mecánicas, que pueden depender de la suerte, la estrategia o ambos, diseñado dentro de un grupo de elementos físicos (tableros, papel, dados, gráficos o figurillas) y que conforman un tema o varios temas que proveen un esquema mental más amplio a los jugadores. Usualmente, los desarrolladores de los juegos de mesa usan esta frase para describir y por tanto establecer el concepto del juego: [Nombre del juego] es un(a) [categoría de] juego en el cual [los jugadores o sus avatares] [hacen o compiten por algo] mediante [el uso de herramientas con los que el juego los provee] (Forbeck, 2011: 21). Los juegos de mesa son un objeto de diseño que coadyuvan a la diversión, actividad necesaria para el desarrollo humano, permiten alimentar diversas habilidades sociales e intelectuales entre las personas; sirven como herramientas educativas y son una alternativa accesible y hasta sustentable a otras formas de entretenimiento.

Con tecnología Koha